Un joven rubén de 14 años recibe una propuesta para ingresar en una escuela de alto rendimiento donde podrá profundizar su formación en el campo de la programación y los videojuegos, actividades que le entusiasman. la oportunidad es extraordinaria y el jovengamer está dispuesto a aprovecharla al máximo. sus compañeros verkan, oli, robin, flynn , las materias que ha de aprender, los profesores..., al principio todo resulta enormemente atractivo. no obstante, enseguida se presentarán algunas situaciones misteriosas y no todas las cosas cuadran. las sospechas de que la escuela esconde algo turbio crecen y, a partir de un momento, resultará evidente la existencia de un complot de consecuencias trascendentales.
